¿Qué es un PLC?

 PLC

Power Line Communications (PLC) es una tecnología que utiliza las líneas de transmisión de energía eléctrica para transmitir señales de comunicación. Esta tecnología convierte la red eléctrica en una línea digital de alta velocidad para la transmisión de datos, permitiendo, entre otras cosas, el acceso a Internet mediante banda ancha. PLC puede utilizarse para interconectar computadoras y dispositivos periféricos en redes domésticas, aunque actualmente no existen estándares universales para esta aplicación. Los estándares existentes han sido desarrollados por empresas bajo las organizaciones HomePlug Powerline Alliance y Universal Powerline Association.

Aqui te dejo un video de como funciona:


¿Qué es un PoE?

PoE

Power over Ethernet (PoE) es una tecnología que integra la alimentación eléctrica en la infraestructura estándar de una red LAN. Con PoE, se puede suministrar energía a dispositivos de red como switches, puntos de acceso, routers, teléfonos IP y cámaras a través del mismo cable que se utiliza para la conexión de datos. Esto elimina la necesidad de enchufes eléctricos en la ubicación de los dispositivos y facilita la implementación de sistemas de alimentación ininterrumpida (SAI), asegurando un funcionamiento continuo las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Establecido como norma en 2003 bajo el estándar IEEE 802.3af, PoE está diseñado para no afectar el rendimiento de la red ni reducir su alcance. La tecnología se activa automáticamente al detectar dispositivos compatibles y se desactiva para aquellos que no lo son, permitiendo una integración segura y flexible de dispositivos nuevos y antiguos en la red.
Aquí un video de como funciona:




RED TALLER

En esta página voy a hacer un resumen de que hemos hecho en el taller:

Este trimestre en la asignatura de redes hemos creado una red en nuestro taller de informática.

Mis compañeros Jose, Marcos, Alejandro S, Ángel, África y yo hemos realizado lo siguiente:

1º DÍA:

El primer día que entramos estuvimos todo el tiempo midiendo nuestra pared y dividiéndolo en 8 partes (aunque solo usamos 6).

2º DÍA:

Este día nos dedicamos a poner una madera por encima de nuestro armario para poder colocar una canaleta.


Tras esto estuvimos colocando las demás canaletas y las rosetas en los debidos puestos.3º: Introducimos cada cable en las canaletas (cada cable corresponde a un lugar del las 8 partes que dividimos anteriormente en la pared ) para poder colocar a continuación las rosetas.


4º: Desmontaremos las rosetas para poder colocarla y en pared y también colocar los cables mas fácil mente colocaremos los cables en la roseta con la ayuda de un pelacables y una insertadora por último volveremos a montar la roseta.



5º: Cada integrante del grupo coloca su correspondiente cable en su lugar del rack con la ayuda de un pelacables y una insertadora para terminar comprobamos si da conexión con la ayuda de 2 latiguillos y un tester:



6º: Colocamos el switch en el armario y colocamos los latiguillos en el rack (donde colocamos anteriormente los cables) y en su correspondiente lugar en el switch.




7º: Colocamos ordenadores portátiles en cada roseta para comprobar la velocidad de internet.





8º: Por ultimo lugar colocamos un Router (anteriormente configurado) en el switch.
Para poder conectar el router, hemos puesto un latiguillo conectado al patch panel y un cable directo al switch.



Aqui tienes un Packet Tracer de la red del taller: PKT
Aqui tienes un pdf de esta entrada: PDF

Modelo IEEE 802

El modelo IEEE 802 es un conjunto de estándares desarrollados por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) para redes de área local (LAN) y redes de área amplia (WAN). El término "802" se refiere al comité de estándares de LAN del IEEE, y cada estándar dentro de esta serie tiene un número único.


Algunos de los estándares más conocidos dentro de la familia IEEE 802 incluyen:

IEEE 802.3: Este estándar es comúnmente conocido como Ethernet. Define las características físicas y de acceso al medio para las redes de área local que utilizan tecnologías de transmisión por cable. Incluye variantes como 10Base-T, 100Base-TX, 1000Base-T, entre otras, que especifican la velocidad y el tipo de cableado utilizado.


IEEE 802.11: Este estándar se refiere a las redes inalámbricas, comúnmente conocidas como Wi-Fi. Define los protocolos para el acceso a medios inalámbricos y especifica las características de la capa física y la capa de enlace de datos para las comunicaciones inalámbricas.


IEEE 802.1Q: Este estándar define el etiquetado de tramas para implementar la segmentación de redes mediante el uso de VLANs (Virtual LAN). Permite la transmisión de tráfico de diferentes VLANs a través de un mismo enlace físico.


IEEE 802.15: Este grupo de estándares se centra en las redes de área personal (PAN) y abarca tecnologías como Bluetooth y Zigbee.


IEEE 802.16: También conocido como WiMAX, este estándar define las características de las redes de área metropolitana inalámbricas, proporcionando conectividad de banda ancha inalámbrica en áreas más extensas que las redes Wi-Fi convencionales.

Estos son solo algunos ejemplos, ya que la familia IEEE 802 incluye muchos otros estándares que abordan diversos aspectos de las redes, desde la capa física hasta la capa de enlace de datos. La existencia de estos estándares permite la interoperabilidad y la compatibilidad entre equipos de diferentes fabricantes en el ámbito de las redes.

TCP/IP

TCP/IP, que significa Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet, es un conjunto de protocolos de comunicación que se utiliza para interconectar dispositivos en redes de computadoras. Es la base de Internet y se emplea para la transmisión de datos a través de diferentes tipos de redes, ya sea en entornos empresariales, académicos o domésticos.

TCP/IP se compone de dos partes principales:

Protocolo de Control de Transmisión (TCP): Este protocolo se encarga de dividir los datos en paquetes antes de enviarlos a través de la red. Además, garantiza que los paquetes lleguen al destino sin errores y en el orden correcto. Si se detecta algún problema en la transmisión, se solicita la retransmisión de los datos afectados.


Protocolo de Internet (IP): Este protocolo se encarga de asignar direcciones únicas a cada dispositivo conectado a la red, conocidas como direcciones IP. Además, facilita la ruta que los paquetes de datos deben seguir para llegar desde el origen hasta el destino.

TCP/IP se divide en capas, donde cada capa cumple una función específica. Las capas principales son:

Capa de Aplicación: Proporciona servicios de red directamente a las aplicaciones. Incluye protocolos como HTTP (para la navegación web), SMTP (para el correo electrónico) y FTP (para la transferencia de archivos).


Capa de Transporte: Controla la comunicación de extremo a extremo entre dos dispositivos. TCP opera en esta capa y proporciona una conexión confiable y orientada a la secuencia.


Capa de Red: Se encarga de enrutar los datos a través de la red, asegurando que lleguen al destino correcto. IP opera en esta capa.


Capa de Enlace de Datos: Maneja la transmisión de datos entre nodos adyacentes en una red. Se encarga de la detección y corrección de errores.


Capa Física: Se ocupa de la transmisión de bits sobre un medio físico, como cables o conexiones inalámbricas.

TCP/IP es un estándar abierto y ha sido fundamental para el desarrollo y expansión de Internet. Proporciona una arquitectura modular que permite la interoperabilidad entre diferentes dispositivos y sistemas operativos. La mayoría de las redes, incluida Internet, utilizan TCP/IP como su protocolo de comunicación.




Encapsulamiento

El encapsulamiento en redes se refiere al proceso de agregar información adicional (encabezados y posiblemente remolcadores o trailers) a los datos originales antes de enviarlos a través de una red. Este proceso ocurre en diversas capas del modelo OSI (Open Systems Interconnection) y es esencial para el transporte eficiente y la entrega de datos en una red de computadoras.

A continuación, se describe cómo ocurre el encapsulamiento en el modelo OSI:

Capa de Aplicación (Capa 7):Los datos de la aplicación, como mensajes de correo electrónico o solicitudes web, se crean en esta capa.


Capa de Presentación (Capa 6):Los datos de la capa de aplicación pueden pasar a la capa de presentación, donde se realizan tareas como la compresión y la codificación.


Capa de Sesión (Capa 5):En la capa de sesión, se establece y se gestiona la comunicación entre las aplicaciones en diferentes sistemas.


Capa de Transporte (Capa 4):Aquí es donde ocurre el encapsulamiento principal. Los datos de la capa de sesión se dividen en segmentos y se agrega un encabezado de transporte, que incluye información como números de puerto origen y destino.


Capa de Red (Capa 3):En la capa de red, los segmentos de la capa de transporte se encapsulan en paquetes. Se agrega un encabezado de red que incluye información de dirección IP.


Capa de Enlace de Datos (Capa 2):Los paquetes de la capa de red se encapsulan en tramas en la capa de enlace de datos. Se añaden encabezados y posiblemente remolcadores o trailers. Además, se incluyen direcciones MAC.


Capa Física (Capa 1):Las tramas se convierten en señales eléctricas, ópticas o de radiofrecuencia para la transmisión física a través del medio de red.

En cada capa, la información adicional se agrega para permitir la transmisión, el enrutamiento y la entrega correcta de los datos a través de la red. El encapsulamiento también proporciona un enfoque modular y jerárquico que facilita la interoperabilidad y el mantenimiento en entornos de red complejos.


Tipos de servicios en OSI

Capa 7: Aplicación: Proporciona servicios de red a las aplicaciones del usuario.

Ofrece servicios de presentación y sesión para la comunicación entre aplicaciones.


Capa 6: Presentación: Se encarga de la representación de datos y la traducción entre formatos de datos diferentes.
Proporciona servicios de cifrado y compresión.


Capa 5: Sesión: Establece, mantiene y termina sesiones entre aplicaciones.
Sincroniza el intercambio de datos y administra el diálogo entre sistemas.


Capa 4: Transporte: Proporciona servicios de extremo a extremo para la entrega confiable de datos.
Maneja el control de flujo y la corrección de errores.
Puede ofrecer servicios de conexión orientada (TCP) o sin conexión (UDP).


Capa 3: Red: Encamina los datos entre nodos en una red.
Proporciona servicios de enrutamiento, control de congestión y fragmentación de datos.


Capa 2: Enlace de datos: Ofrece servicios de enlace de datos para la transmisión de tramas.
Controla el acceso al medio y la detección de errores.
Subdividida en subcapas de Control de Enlace Lógico (LLC) y Control de Acceso al Medio (MAC).


Capa 1: Física: Define las características físicas del medio de transmisión.
Se ocupa de la transmisión y recepción de bits sin formato.

Cada capa proporciona servicios específicos para la capa superior, abstrayendo la complejidad de las capas inferiores y permitiendo la interoperabilidad entre sistemas de diferentes fabricantes. La interacción entre las capas se realiza a través de interfaces bien definidas, y esta estructura jerárquica facilita el diseño, la implementación y el mantenimiento de las redes de comunicación.


Pelicula

 EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

El Señor de los Anillos (título original en inglés: The Lord of the Rings) es una  trilogía de peliculas de fantasía épica basada en la novelas escrita por el filólogo y escritor británico J. R. R. Tolkien.

Su historia se desarrolla en la Tercera Edad del Sol de la Tierra Media, un lugar ficticio poblado por hombres y otras razas antropomorfas, como los hobbits, los elfos o los enanos, así como por muchas otras criaturas reales y fantásticas. La novela narra el viaje del protagonista principal, Frodo Bolsón, hobbit de la Comarca, para destruir el Anillo Único y la consiguiente guerra que provocará el enemigo para recuperarlo, ya que es la principal fuente de poder de su creador, el señor oscuro Sauron.


La Pila OSI

¿Qué es?
El modelo Open Systems Interconnection (OSI) es un modelo conceptual creado por la Organización Internacional para la Estandarización, el cual permite que diversos sistemas de comunicación se conecten usando protocolos estándar.

¿Para que sirve?
Su función es la de convertir la información en formato lógico binario en señales del medio físico y transmitirlas por dicho medio. En el lado del receptor, este nivel se encarga de convertir las señales de magnitud física en información lógica binaria.

Musica

Marshmello
Christopher Comstock (Filadelfia, Pensilvania; 19 de mayo de 1992), conocido artísticamente como Marshmello, es un DJ y productor discográfico estadounidense de future bass, electrónica y electrohouse. Empezó su carrera en 205.1
Marshmello lleva una máscara en forma de malvavisco (de allí el nombre de "marshmello') con unas "X" en sus ojos en sus apariencias públicas.



The Rolling Stones
The Rolling Stones, más conocido en el mundo hispanohablante como los Rolling Stones,2​ es un grupo británico de rock originario de Londres. La banda fue formada en abril de 19623​ por Brian Jones, Mick Jagger, Keith Richards e Ian Stewart, junto a varios bajistas y bateristas que nunca permanecieron fijos en la formación hasta la llegada de Bill Wyman y Charlie Watts, unos meses después, quienes completarían la primera formación oficial de la banda.


LAN


Que es una LAN: Una red de área local (LAN) es una red contenida dentro de una pequeña zona geográfica, normalmente dentro del mismo edificio. Las redes Wifi domésticas y las redes de pequeñas empresas son algunos ejemplos comunes de LAN.

Para que sirve: Las LAN son redes que permiten conectar computadoras, impresoras, servidores y otros dispositivos. Generalmente son administradas por el equipo de TI de una empresa y se encuentran dentro de sus propios edificios o en áreas limitadas.

Características de una red:
Seguridad en la red: Es el término general que se utiliza para describir la protección de todos los recursos informáticos de los fallos y ataques a la integridad, la confidencialidad y la disponibilidad.
Mantenimiento: El proceso mediante el cual se restauran o reemplazan los componentes o instalaciones cuando se ha identificado una avería o defecto en el funcionamiento de la red.
Velocidad en la transferencia:  Mide el tiempo que tarda un host o un servidor en poner en la línea de transmisión el paquete de datos a enviar. El tiempo de transmisión se mide desde el instante en que se pone el primer bit en la línea hasta el último bit del paquete a transmitir.
Escalabilidad: Se entiende por escalabilidad a la capacidad de adaptación y respuesta de un sistema con respecto al rendimiento del mismo a medida que aumentan de forma significativa el número de usuarios del mismo.
Conectividad al exterior: La conectividad red es una capacidad de establecer una comunicación o crear un vínculo entre diferentes dispositivos, bien sea a través de dispositivos que se conectan a través de cables como también de manera inalámbrica, siendo una de las formas más comunes en la actualidad.

Redes de datos

Redes de datos.

Una red de datos es una infraestructura que permite la transferencia de información, datos y comunicación entre diferentes dispositivos, sistemas o puntos en una red, ya sea de forma local (como en una red de área local o LAN) o a través de distancias más amplias (como en una red de área amplia o WAN). Estas redes están diseñadas para permitir la transmisión de datos digitales, lo que puede incluir información, archivos, mensajes, multimedia y más.

Tipos de redes por área de distribución:

BAN: Son sistemas de comunicaciones de pequeña escala.

PAN: Es un grupo de dispositivos conectados sin utilizar cables.

LAN: Red de comunicación entre ordenadores situados en el mismo edificio o en edificios cercanos, de forma que permite a sus usuarios el intercambio de datos y la compartición de recursos.

CAN: Es una red informática que abarca un área geográfica limitada. Las CAN interconectan varias redes de área local.

MAN: Es una red informática que conecta los ordenadores de un área metropolitana, que puede ser una gran ciudad, varias ciudades y pueblos, o cualquier zona grande con varios edificios.

WAN: Es la tecnología que conecta entre sí a las oficinas, los centros de datos, las aplicaciones en la nube y el almacenamiento en la nube.

Tipos de redes por tecnología de transmisión:

Redes de difusión: Es un área de una red de computadoras, formada por todas las computadoras y dispositivos de red que se pueden alcanzar enviando una trama a la dirección de difusión de la capa de enlace de datos.

Redes conmutadas: Es un tipo de red de telecomunicaciones que establece una conexión física dedicada entre dos puntos antes de que las partes puedan comunicarse.

Tipos de redes por titularidad:

Privadas (LANs): Es una red de comunicación que opera dentro de un entorno controlado y restringido, generalmente dentro de una organización o empresa.

Redes públicas: Es una infraestructura de comunicación que está disponible para uso general y no está restringida a una organización o entidad específica.

Redes dedicadas: Se refiere a una infraestructura de comunicación que está reservada para un uso específico o una aplicación particular, lo que significa que no se comparte con otros usuarios ni se utiliza para otros propósitos.

Estándares:
De facto: Algo que existe en la práctica o en la realidad, aunque no necesariamente esté respaldado o reconocido por una ley o normativa oficial.
De lure: Algo que es legítimo, reconocido y respaldado por la ley o por una autoridad legal.

Organismos de estandarización:

OSI: Es un marco de referencia que se utiliza para entender cómo funcionan las redes de computadoras y cómo se comunican los dispositivos en una red.
AENOR: Es una entidad española sin ánimo de lucro que se dedica a la normalización y certificación en diversos ámbitos.
IEEE: Es una organización profesional y técnica a nivel mundial dedicada a la promoción y el avance de la ingeniería eléctrica, la electrónica y disciplinas relacionadas.
ANSI: Es una organización privada sin ánimo de lucro en los Estados Unidos que se dedica a la promoción y el desarrollo de normas y estándares técnicos para una amplia variedad de industrias y sectores.

Sistemas de comunicaciones


Sistema de comunicaciones

Que es: 
Un sistema de comunicaciones es una infraestructura diseñada para transmitir información, datos o señales desde un punto de origen a un punto de destino, permitiendo la interacción y el intercambio de información entre partes. Estos sistemas son fundamentales en la sociedad moderna y se utilizan en una variedad de aplicaciones, desde las comunicaciones de voz y texto hasta la transmisión de datos a larga distancia, la transmisión de video, la comunicación satelital y más.